
Se cumplen 20 años desde que se subió el primer video a YouTube
QUERÉTARO, Qro., 24 de abril de 2025.- En México, el 55% de los jugadores de videojuegos tiene entre 18 y 34 años, según datos del Reporte Especial Estado del Gaming en México del Instituto Federal de Telecomunicaciones, lo que convierte a este sector en un público clave para el desarrollo de estrategias de gamificación.
Esta tendencia no solo refleja un interés recreativo, sino también una oportunidad para aplicar mecánicas lúdicas en entornos educativos y laborales, aprovechando el potencial de los videojuegos para mejorar habilidades como la memoria, la toma de decisiones y la resolución de problemas.
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